Разработчики Battlefield V рассказали, почему люди уходят из игры
Рубрика: Микс
Перед выходом обновления 5.2 создатели Battlefield V рассказали, что основной причиной «ливов» игроков из матчей стало «время на убийство» (TTK). Как отмечает Polygon, многие игроки уверены, что как раз ТТК в шутере — самая его сбалансированная часть, тогда как разработчики в этом сомневаются. Они ещё год назад хотели изменить параметр, но тогда это привело к большому скандалу, из-за чего всё вернули на круги своя. В DICE уверены, что ключевая причина, почему игроки могут посреди матча покинуть его, это убийство непонятно откуда — без шансов ответить противнику. Поскольку Battlefield считается реалистичным шутером, хотя бы с визуальной стороны, видимость — большая проблема. По мнению разработчиков, смерть от пистолета-пулемёта, который был в ста метрах, вызывает фрустрацию, поскольку такое оружие не должно убивать с такого большого расстояния — оно предназначено для сражений вблизи. Проблема балансировки оружия в том, что стартовое оружие должно быть достаточно мощным, чтобы новички могли бегать с ним наравне с опытными игроками, у которых есть более новые пушки, но при этом не должно быть какого-то ультимативного ствола. Пока DICE не нашла решения проблемы, но столкнулась и с другой — базовый игровой процесс Battlefield V больше не удовлетворяет аудиторию проекта. По данным опросов, на релизе игроки были довольны геймплеем, а в течение года ситуация кардинально поменялась — сейчас большинство негодует. По мнению разработчиков, стрельба и всё связанное с оружием сделано хорошо, но за год игровой процесс шутера не изменился, а игроки желают больше нового контента вместе с геймплеными обновлениями, которых за год практически не было. Поскольку следующая Battlefield выйдет с 1 апреля 2022 года по 31 марта 2023 года, у DICE ещё много времени, чтобы поддерживать пятую часть различными обновлениями. В Battlefield V начинается «Битва на Тихом океане» между США и Японией